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2007年03月12日

QuickTime7.15

QuickTimeのアップデートが出ました。(7.15)

前回の7.0の時にAfterEffectsが起動しなくなるハメになり
6.0に戻したり面倒なことになってしまったので
戦々恐々しながらインストール。

でも今回も大丈夫でした。
7.06の時も家のPCではやはりAEに問題が起こり
起動後ファイルを読み込むとすぐシャットダウンしてしまうという状況だったのですが
プロバージョンにしたところ何故か改善。

何がどう影響しているのか分からないままですが
通常版で問題有り、プロバージョンで無しとは
アップルさん、ずいぶんじゃないですか?!

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2006年05月30日

DOGATCH

テレビをもっと楽しむインターネットというキャッチフレーズで登場したサイト DOGATCH!

各TV局が出資して設立しただけにNETで見ることのできるTVとしてこれから期待ができます。
過去のワールドカップのダイジェストも見れるんですよ!

そのサイトのオープニングのクレイアニメを作りました。
サイトでも見ることができますがこんな感じです。

撮影は線画台状態に設置したカメラ2台で同時進行。
動きcheckはもちろんランチBOXです。
バックライトでマスクを撮るテレコ撮り。
デジカメで撮影しすぐプレビューもできてしまうとい昔では考えられないレスポンスです。

プレビューもビジコンもない時代からコマ撮りしていた者としては
便利すぎで物足りないくらいです。

久々のクレイアニメだったので粘土の感触を確かめながらでしたが
丁度よい気温だったので整形しやすく扱いやすかったです。
やっぱりコマ撮りは楽しいなぁ~~♪

撮影でお世話になったナイス・ディ・トゥーンの皆様、お騒がせしました。
いっぱいおしゃべりできて楽しかったです!!

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2006年05月28日

KIRIN NUDA 翼くん

梨花さんやナイナイの岡村さんの踊りで話題のKIRIN NUDA

ワールドカップを目前にひかえてついに日本代表のスーパースター!
キャプテン翼くんが登場!!!!
ロナウジーニュもびっくりのリフティングからオーバーヘッド!!

nuda.jpg
※これは着色前の状態です。

動画はこちらからご覧になれます。 

ああ、翼君、日向くん、若林君、皆いたらすごいのに~~!!

このアニメ、ブラジルでも放送され人気のようです。
でも名前は翼じゃなくてブラジルの名前になっているそうで。

そういえばイタリアで「巨人の星」をTVで見たとき
花形か星かどっちか忘れましたが「アレキサンダー!」っ呼ばれていました。

サッカーのアニメといえば「キャプテン翼」か「赤き血のイレブン」です(古い??)
翼君は今じゃバルセロナでご活躍。
日本代表のキャプテンがバルサで!!そんな日も来るのでしょうか?!

ガンバレ!日本!!

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2006年04月17日

Works更新しました。

去年の9月から怠っていたHPの更新をしました。

ムービーをごっそりと入れ替えましたのでご覧ください。
尚、過去のムービーは「Works]のNo.4に移動しました。

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2006年03月20日

AfterEffects7.0 その2

2月、3月ととんでもなく忙しくてぜんぜん更新できませんでした。
すいません。。。

AE7.0ですがあまり使い込めていません。
何故なら皆忙しくてインストールできずバージョンを合わせるため
まだ6.5で作業しているからです。

相変わらず古いバージョンを読み込むことができないのは
なんとかならないものか?!

せめて古いバージョン用に保存ができればいいのに…と毎度思います。

プレビューの速度やレンダリングスピードは向上したと実感します。

リアルタイムの操作性もグラフィックボードによると思いますが
openGL対応が強化されたようなので以前よりスムーズになった気がします。

一番期待していた『グラフエディタ』機能は
まだまだ使い込んでいないのでわかりませんが
見た目&数値で組み立てができるのでよいと思います。
3Dsoftに慣れている人は使いやすいのではないでしょうか?

そして今回初めて『アニメーションプリセット』というのを知った(遅い!)のですが
楽してこんなの使ってちゃダメですよ~~。
それにしてもいっぱいありますね!驚き!

ただAdobe Bridgeで簡単にプレビューできるので
「ここにない動き」をつくる目安になってよかったと思います。

もうちょっと使ってまた書きます。


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2006年02月28日

Adobe AfterEffects7.0が来ました

仕事が立て込んでいてなかなかインストールできなかったが
今日、試しに入れてみる。

今回から認証が必要になったためとりあえず自分のマシンだけに入れてみる。
まだ大して使っていないので細かいことは分かりませんが
見た目がずいぶん変わりました。
ツールボックスやその他のwindowは前より収まりがよい。

変わってないようで変わっている部分が随所にあるので
切り替えボタンなど探してしまう時もあるが
まぁまぁ、いちいちマニュアルを見なくとも使えます。

openGL使用の画面表示はかなりスムースになりました。
今週もうちょっと使ってまた感想を書きますね。

投稿者 nori : 01:28 | コメント (3) | トラックバック

2006年01月31日

Adobe AfterEffects7.0

AEが7.0にバージョンアップ。
今回一番期待するのは
アニメーションカーブをコントロールする
「グラフエディタ」を新搭載したことです。

ふふん!今頃載せて遅い!!と言いたい。
今までのアニメーションカーブは見た目で作るしかなく
XY軸とZ軸の関数値をあわせるのは至難の技でした。
(プログラム書くのは別として)

すこしでも使い勝手がよくなることを望みますが
あんまり過度の期待をしないで待つとしましょう。

うまくすると早めに手に入るのでその時は
使用感など書いてみます。


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2006年01月24日

コマーさる君2

以前作ってた歌うアニメはこれです。
山下達郎さん風にしみじみとアニメしていたのですが
最後は阿部サダヲ風??になりました。


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2005年11月28日

歌うアニメ


今、制作しているアニメーションでキャラクターが歌を歌うものがあります。
100回以上聞くことになるのでどうしても好きになれない場合はかなりの辛抱がいります。
歌に雰囲気があると俄然やる気がおきるというもの。
この歌はかなりメジャーな方の書き下ろしです。
何度聞いても心地良い感じで作業もはかどります。

今回はAE上でのマスクパスを使ったアニメーション。
アニメしてはプレビュー、の繰り返しです。
スポッティングして合わせるよりも細かく正確にできるので
私はこの方法が気に入っています。

キャラによってはできない場合もありますが
今回はOK。
さて、なんのCMかはお楽しみに。

投稿者 nori : 17:53 | コメント (0) | トラックバック

2005年11月16日

クロネコヤマトのらくらく家財宅急

クロネコヤマトのらくらく家財宅急便というお仕事で
クロネコ君、冷蔵庫、TVなどちょぴりアンティークな家具たちを作りました。

各々のデザインから社内で全部やったので
アンティーク家具屋さんめぐりしたりインテリアの本を読み漁ったり
なかなか楽しいお仕事でした。(時間はなかったんですけどね)

クロネコ君の質感を布のぬいぐるみみたいにするか、本物のファーにするか
ずいぶん悩みましたが本物までいかないくらいのファーに。
サイズが小さいのでよくわかりませんがちゃんと毛がはえてます。

あんまり滑らかに動きすぎないようにコマを抜いたりしています。

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2005年11月09日

レタス

会社を始めて早7年。
その間、アニメーションの仕上げは劇的に変わりました。
手でトレス、セルにペイント、カメラで撮影。
そういったものがすべてPC上でできるようになったのです。

それにともないアニメーションをアシストするソフトも開発されていきました。
GFではいろいろ検討した結果ANIMO を導入。
かなり早い時期からデジタルへ移行していました。

通常、うち規模ののところではANIMOは2つもあれば仕事的には回せるのですが
量の多い仕事の時には仕上げを外部スタッフに手伝ってもらう場合もあります。

ですが最近、巷ではANIMOよりRETASを使用している会社が多くなってきました。

ANIMOは値段がネックです。何個もインストールするにはお金がかかります。
しかし、値段だけの問題??なのか知るためにも
そして最新のRETASはどんなものか?と先日㈱セルシスの方にお越し願い
demoを見せていただきました。

こと、ペイントに関しては「こんなにいたれりつくせりのソフトはない!」というのが私の印象。
さすが日本で開発しているだけのことはあります。(ANIMOはイギリス)
痒いところに手が届きすぎて、いいの?こんなことまで…と思うくらいでした。

それでもそれぞれ得意な部分が違って甲乙はつけがたかったのですが
お値段も導入しやすく設定されているので使ってみることにしました。

これから始まる仕事に実践投入です。キャラもいっぱいいて時間もタイトなので期待してます。
使用感はまたご報告いたします。

投稿者 nori : 18:56 | コメント (0) | トラックバック

2005年10月05日

HONDA EDIXのアニメーション

edix036.jpg edix097.jpg edix187.jpg edix250.jpg


最近の仕事で思うことはスタッフがあまり顔を合わせなくなった…、ということでしょうか?

もちろん関係各位顔をつき合わせてああでもない、こうでもないと話合う事は
変わりありませんが皆さん、ばらばらの場所で忙しく仕事をされている場合が多いので
アニメーションや色の確認はインターネット上でチェックする方法を取っています。

今回は32タイプのアニメがある上に、原画も書き下ろしだったため
原画をメールしてもらう --->責任者のcheck ---> 私がレイアウトする --->責任者のcheck --->OK分はアニメターへ
これをまず32通り分。

今度は32通り分の色check。その間にせっせとアニメする。
そして海外ロケ中の皆さんへインターネット上でアニメのcheckをしてもらう。

インターネットという手段がもしなかったら……。
昔はそれでやっていたのだからそういうスケジュールに戻るだけかもしれませんが
今では考えられませんね。

そのうち一度も人と会うことのない仕事もあるのかなぁ。
人とのコミュニケーションのとり方が多様になっているのであり得る話です。

口で話す機会が減り声帯が退化するかわりに沢山文字が打てるように
指が一本増えたりするかもしれませんね。
人間は進化するから…。

投稿者 nori : 17:21 | コメント (0) | トラックバック

2005年08月11日

コマーさる君

cm-saru.gif

8月28日はTVCMの日ということで民放連がCMのCMを展開。
そのメインキャラ 「コマーさる君」をアニメしました。
すべて2Dのアニメーションです。

お尻のハートがキュートなやつ。
おへそのコンセントにいつ尻尾がさしこまれるのか‥楽しみです。

CMのCMキャンペーン
こちらでCMを見ることができます。ちなみにWebのアニメは当社ではありません。

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2005年08月04日

2005アヌシー その3

Badly Drawn Boy "Year of the rat"のMusicVideo
Production:SOFT CITIZEN(CANADA)
不覚にもラストで泣いてしまいました。
どうってことないキャラの手描きアニメ。
大事なことは抱き合うことだよ~というメッセージに共感。
ここで一部を見ることができます。


sd-illustration.gifブッシュを強くする方法Learn Self Defense :Chris Harding
Production:Chris Harding Animation Concern(U.S.A)

最初は弱っちかったテンガロンハットをかぶった主人公のジョージは
すこしずつ戦いに勝つ方法を覚えていく‥。
キャラもかわいいし歯切れがいいアニメ。会場は大拍手。みんなブッシュが嫌いなのね。
こんなアニメをさらりと作れるあたりがアメリカの尊敬できる部分です。


Air ”Electronic Performers”のMusicVideo
Production:Machine Molle(France)
3Dのワイヤーフレームで表現された生命が誕生するまでのミクロの世界。
音楽に合わせて光が走り動く。
質感が無いだけに細かいモデリングや柔らかい動きが細部まで行き届いている。
フランスではtoyotaのレクサスのCMに使われていました。


大友アニメ好きは必見
Milch:Igor Kovalyov
Production:KLASKY CSUPO(U.S.A&ロシア)

独特の陰影のある世界観は見るものをひきつける。細部まで神経が行き届いている作品。
DVD売ってます。


その他良い作品多数でした。
2005 の受賞作品はここ

clip_vent.bmp

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2005年08月03日

2005アヌシー その2

200507281840000.jpg
アヌシーバック


最初会場で目に付いたのは皆同じバックを持っていること。しかも6色くらいの色違い。
なんでだろう、流行っているのかなぁ、(そんなわけない)と思っていたら
プログラムといっしょにもらえるものだったのです。
私たちは持ち歩かなかったけれど離れた会場へ行くときこのバックを持っている人たちが
道しるべとなり無事にたどり着くことができたのでした。
道案内が不親切だったことを考えるとこれは主催者側の作戦か?と勘ぐってしまう私。


もうひとつ、日本のアニメフェスとの違いは観客のノリです。
オープニングのムービーが始まると「やんや、やんや」の大喝采。
指笛を吹く人、奇声を上げる人、叫ぶ人、みんな楽しそうです。
観客が若者からお年寄りまで幅広いのも驚きでした。

私たちはショートフィルムとコマーシャルフィルムを重点的に見て
空いた時間で卒業制作作品を見ていました。

いくつか印象に残ったものを紹介します。


ロシアの人形アニメ。
「Godmother's Present」Ekaterina Mikhaylova
Production:ANIMOSE STUDIO

ドールハウスにみたてたお家でおこるファンタジー。
とにかくアニメが上手。うますぎる!主人公の女の子の表情やちょっとした仕草など素晴らしかった。
人形アニメいろいろありましたが私はこれが一番でした。
美術設定なども含め上質のアニメーションです。


ドイツの超オバカフィルム。
Fliegenpflicht Fur Quadrat Kopfe
KURZFILMAGENTUR HAMBURG E.V.

会場で見たとき「ばかだね~。」とつぶやいてしまった作品。
アニメ‥はほとんどない。街の看板で遊んだり手近にあるものでこんなに遊べるよ!と
体をはってやって見せる。最初苦笑していたがとどまるところを知らないおバカパワーに圧倒され
最後は会場中笑いの渦でスタッフロールの時は大拍手でした。
アニメーションは良くできていても内容が残虐だったり意味不明だったりする作品が多い中
やっぱり楽しんで作っているものは面白さが伝わるなぁと考えさせられました。
これは賞をもらったようです。

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2005年07月28日

2005アヌシー その1

6月6日から行われたフランスはアヌシーのアニメーションフェスティバルへ行ってきました。
広島のフェスティバルは行ったことがありましたが、まず規模が違う。
上映する会場が何箇所もあり同じプログラムを時間差で上映しているので
全日程いなくとも全部の作品を見る事ができる。
遅い時間の上映もあったが夕食を食べられるお店が11時までやっているので
食いっぱぐれない。(これ大事)

広島の時は最後まで見ると食事のできるお店はほとんど終わってて
毎日「お好み村」でお好み焼きを食べていたのが辛かったのです。

アヌシーの街は有名な観光地で透明度の高いアヌシー湖を中心に古い町並み(旧市街地)が残りお城もある(中は美術館になっている)とってもトレビア~ンなところです。
早朝、湖の周りを散策しましたがたくさんの小鳥がさえずり吹く風はさわやか。
アニメとは関係無い観光客もたくさんいて食事時はどこのレストランも満員状態でした。

こんな素晴らしいところで10時から6時まで暗~い映画館の中にいるのはどうなの!
と思いつつアニメを見に来たことを思い出し上映場所へ向かうのでした。

anncey-lake.jpg
写真は高台からアヌシー湖と旧市街地をのぞむ。

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